<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160</id><updated>2011-07-08T15:34:28.620+02:00</updated><category term='pensamiento'/><category term='pc'/><category term='control'/><category term='antropologia'/><category term='so'/><category term='naruto'/><category term='manga'/><category term='recomendacion'/><category term='gestion'/><category term='social'/><category term='metodologia'/><category term='dot'/><category term='anecdota'/><category term='gratis'/><category term='il2'/><category term='guybrush'/><category term='delphi'/><category term='ahorro'/><category term='dotproject'/><category term='macross'/><category term='militar'/><category term='python'/><category term='windows'/><category term='bugtracking'/><category term='code'/><category term='simuladores'/><category term='aviones'/><category term='codigo'/><category term='humor'/><category term='manual'/><category term='tira'/><category term='linux'/><category term='remake'/><category term='inauguracion'/><category term='simulador'/><category term='retro'/><category term='cvs'/><category term='perifericos'/><category term='significado'/><category term='civil'/><category term='tracking'/><category term='juego'/><category term='versiones'/><category term='libre'/><category term='programacion'/><category term='mente'/><category term='proyecto'/><category term='monkey island'/><category term='beso'/><category term='heart'/><category term='aviacion'/><category term='online'/><category term='mantis'/><category term='historia'/><category term='lazarus'/><category term='wikipedia'/><category term='comunidad'/><category term='sistema operativo'/><category term='software'/><category term='toki'/><category term='novedades'/><category term='mac'/><category term='colmena'/><category term='Scrum'/><category term='flight simulator'/><category term='microsoft'/><category term='anime'/><category term='digital'/><category term='videojuego'/><category term='project'/><category term='aereo'/><category term='x-plane'/><category term='svn'/><category term='subversion'/><category term='falcon'/><category term='trabajo'/><title type='text'>Colmena Digital</title><subtitle type='html'>Videojuegos, Cine y televisión, Música, Manualidades, Entretenimiento, Humor, Informática y Pensamientos son la base de este blog.

Si estás leyendo ésto, ya formas parte de la colmena.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://colmenadigital.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>15</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-8330116949294194892</id><published>2010-09-17T14:27:00.004+02:00</published><updated>2010-09-17T14:47:55.588+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wikipedia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='metodologia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='software'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Scrum'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trabajo'/><title type='text'>Metodología de trabajo SCRUM</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Scrum es una metodología de desarrollo "ágil" muy empleada en ciertos sectores, incluido el de desarrollo de videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando se desarrolla un videojuego pueden suceder dos de estas cosas o ambas: que haya variaciones por el publisher de turno durante el desarrollo del mismo, o que internamente miembros del equipo, sobretodo por parte artística, tengan continuas ideas que creen mejorarían el producto. Cuando esto sucede, implica que si la persona al cargo del grupo dice un "NO", el artista se desmotiva o pierde implicación con el producto. Si se cambia puede ser negativo también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces, ¿como solucionar todo estos puntos? Con la metodología Scrum.&lt;br /&gt;Cuando se trabaja bajo Scrum, se hace con grupos de trabajo reducidos. Si el proyecto es de grandes dimensiones habrán varios pequeños grupos que se coordinarán posteriormente. Es preferible que los grupos no superen las 9 personas y tener grupos mixtos y equilibrados en cuanto a perfiles se refiere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se realizan tareas a corto plazo, cuantificando los plazos. Cada ciclo que compone el Scrum debe estar finalizado generalmente en plazos de una semana. Al finalizar cada plazo, las tareas deben ser funcionales en el juego/aplicación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esto se consigue ver resultados palpables a corto plazo, y si llegan cambios o peticiones de cambios tanto externamente como por parte del equipo, la respuesta pasa de ser un "NO" a un "terminamos esta fase del scrum, y miramos si es factible y positivo para el proyecto". La implicación de todos los miembros aumenta y se ven partícipes en todo momento.&lt;br /&gt;Añadir que valorar una sugerencia no implica que vaya a realizarse. Cada trabajador debe atender a las decisiones que se toman por encima, pero se siente partícipe y no un "mandado".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis consultar mucha &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Scrum"&gt;más información sobre el tema en la propia wikipedia&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-8330116949294194892?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/8330116949294194892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/8330116949294194892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2010/09/metodologia-de-trabajo-scrum.html' title='Metodología de trabajo SCRUM'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-1288436432153868570</id><published>2010-09-01T14:09:00.001+02:00</published><updated>2010-09-01T14:39:05.606+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mantis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gestion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyecto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dotproject'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dot'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tracking'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bugtracking'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='project'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='microsoft'/><title type='text'>Gestión de proyectos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando tenemos entre manos un proyecto, bien sea propio o externo, sobretodo cuando lo desarrollan más de una persona, es conveniente gestionarlo de alguna forma. Y por gestionar me refiero a tener una lista de personas que participan y las horas de trabajo de que disponen, recursos materiales o monetarios, fechas clave, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esta forma se puede asegurar una correcta asignación de los recursos a cada tarea de forma realista, y por ende facilita el cumplimiento de fechas de entrega previstas sin sobresaltos de última hora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para realizar estas tareas  suele hacerse uso de programas como &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Microsoft Project&lt;/span&gt; (De pago. Instalación local, windows. Planificación de las tareas y correcto seguimiento), o &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Mantis BT&lt;/span&gt; (Gratuito. Web. Bugtracking para seguimiento y asignación de tareas/incidencias).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft Project es un excelente software para realizar y seguir la planificación, aunque es bueno acompañarlo de un bug tracking como Mantis BT para tener un seguimiento  del estado actual de las tareas en curso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente he empleado ambos. Y en entornos cerrados con asistencia física de los trabajadores, Microsoft Project es excelente para un desarrollo más clásico de las funciones para las que está diseñado. Cuando se trabaja con gente a distancia, ya no es solo preferible combinar con un brug tracking, sino que se hace casi indispensable. Mantis BT cumple a la perfección, y puede emplearse para muchas y diferentes funciones, desde seguimiento de tareas hasta un uso exclusivo como software de por ejemplo incidencias telefónicas. No en vano es empleado por gran cantidad de empresas, especialmente de TI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi descubrimiento más reciente surge con la búsqueda de una alternativa gratuita a Microsoft Project. Observando las distintas opciones me topé con diverso software gratuito y/o open source, tanto para windows como para linux. Pero ya puestos, me interesé por alguno que trabajara a nivel web, y no solo di con un uno, sino que además incluye tracking, lo que va a permitir tener todo integrado en futuros proyectos. El nombre del susodicho es &lt;a style="font-weight: bold; font-style: italic;" href="http://www.dotproject.net/"&gt;dotProject&lt;/a&gt;, totalmente gratuito y de código abierto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin más, os insto a hacer software de una forma correcta con un buen control del mismo. Espero las opciones indicadas sean de vuestro agrado. Un saludo a todos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-1288436432153868570?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/1288436432153868570'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/1288436432153868570'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2010/09/gestion-de-proyectos.html' title='Gestión de proyectos'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-4724931075198387489</id><published>2010-07-17T13:07:00.002+02:00</published><updated>2010-07-17T13:23:34.134+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recomendacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='macross'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='manga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anime'/><title type='text'>Recomendación (Anime)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Voy a ir citando en futuras entradas diversas series que vale la pena ver, esta vez se trata de &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Macross Frontier&lt;/span&gt;, una de las sagas del universo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Robotech&lt;/span&gt; (y personalmente, la que más me gusta de todas ellas).&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sinopsis:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/TEGSY_oLN8I/AAAAAAAAACQ/RyikFv9QMPg/s1600/macross-frontier.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 226px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/TEGSY_oLN8I/AAAAAAAAACQ/RyikFv9QMPg/s320/macross-frontier.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5494833978463172546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;Es el año 2059, han pasado ya 47 años desde la primera guerra contra l&lt;/span&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;os zentraedis, en la cual la &lt;nobr id="epl_kw_57caa0b06e6fa9f9_1"&gt;humanidad&lt;/nobr&gt; estuvo al borde de la extinción. Conscientes del riesgo que implicaba no tener otro hogar en el universo en el cual la humanidad pudiera sobrevivir, se inicia la era de la exploración espacial. Así, a abordo de gigantescas flotas colonizadoras compuestas por enormes naves que podían contener ciudades enteras, la raza humana se encaminan en la búsqueda de nuevos mundos que pudieran albergar &lt;nobr id="epl_kw_57caa0b06e6fa9f9_2"&gt;vida&lt;/nobr&gt; humana. Una de estas flotas es la &lt;nobr id="epl_kw_57caa0b06e6fa9f9_3"&gt;número&lt;/nobr&gt; 25 conocida como Macross Frontier la cual alberga alrededor de unas 10 millones de personas entre humanos y zentraedis, quienes desarrollan sus actividades como en cualquier urbe moderna. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span property="dc:content"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span property="dc:content"&gt;Al comienzo de la &lt;nobr id="epl_kw_57caa0b06e6fa9f9_4"&gt;serie&lt;/nobr&gt; la flota recibiría a la Idol &lt;nobr id="epl_kw_57caa0b06e6fa9f9_5"&gt;Pop&lt;/nobr&gt; Sheryl Nome quien tendría un &lt;nobr id="epl_kw_57caa0b06e6fa9f9_6"&gt;concierto&lt;/nobr&gt; en dicha colonia. Los protagonistas de la &lt;nobr id="epl_kw_57caa0b06e6fa9f9_7"&gt;historia&lt;/nobr&gt; son Alto Saotome, un joven estudiante y que se gana la vida haciendo &lt;nobr id="epl_kw_57caa0b06e6fa9f9_8"&gt;trabajos&lt;/nobr&gt; de medio tiempo (uno de estos trabajos era precisamente formar parte del número del concierto de Sheryl) y Ranka Lee, una chica que trabaja en la cadena de &lt;nobr id="epl_kw_57caa0b06e6fa9f9_9"&gt;restaurantes&lt;/nobr&gt; Nyan Nyan (cadena de restaurantes &lt;nobr id="epl_kw_57caa0b06e6fa9f9_10"&gt;propiedad&lt;/nobr&gt; de los tíos de Lynn Minmay) y Finalmente Sheryl Nome: la idol de esta serie. Mientras tanto en el espacio &lt;nobr id="epl_kw_57caa0b06e6fa9f9_11"&gt;exterior&lt;/nobr&gt; algo terrible está por ocurrir.         &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span property="dc:content"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-4724931075198387489?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/4724931075198387489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/4724931075198387489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2010/07/recomendacion-anime.html' title='Recomendación (Anime)'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/TEGSY_oLN8I/AAAAAAAAACQ/RyikFv9QMPg/s72-c/macross-frontier.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-5831930266831152318</id><published>2010-06-08T21:56:00.009+02:00</published><updated>2010-06-12T11:54:26.674+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='il2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='x-plane'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='militar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aviones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='falcon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aviacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='simuladores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aereo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flight simulator'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='perifericos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='simulador'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='civil'/><title type='text'>Simuladores de vuelo (PC)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Voy a dedicar esta entrada a hablar de esos títulos que superan la condición de videojuego para ser simuladores, en este caso del genero de la aviación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aclarar que como simuladores, los controles no son los de un arcade, y su manejo nos costará un duro aprendizaje tanto en términos de pilotaje, como funcionamiento de cada cabina o las indicaciones, y por su puesto las reacciones de la aeronave responderá de forma realista ante las fuerzas que la afectan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero de todo hay que diferenciar entre dos grandes grupos, la aviación &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;civil&lt;/span&gt; y la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;militar&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aviación civil:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En esta categoría controlaremos aviones de transporte o mercancías, avionetas, etc. Aprenderemos el funcionamiento y pilotaje de éstos, cumpliremos con horarios y rutas o disfrutaremos del vuelo libre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Flight Simulator&lt;/span&gt;: El título de microsoft es de los más recomendados para iniciarse en el genero de los simuladores aéreos por su nivel de aprendizaje algo más factible que el resto de alternativas de calidad. La versión más reciente es Microsoft Flight Simulator X, y tanto texto como voces de tutorial se encuentran en perfecto castellano. A día de hoy aun muchos usuarios permanecen en la anterior entrega Flight Simulator 2004 por ser menos exigente en recursos y disponer de mucho material adicional de terceros. Esto no es un problema si tienes un buen equipo, pues hoy día ya se encuentra mucho material extra disponible (de pago o no). Para conseguir realismo máximo dicen los más experimentados es necesario pagar por ciertos plugins y hojas de ruta, pero sin duda si estás empezando, con el pack &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Flight Simulator X Gold Edition&lt;/span&gt; tienes entretenimiento y aprendizaje para años.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;X-Plane&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt; X-Plane es sin duda el simulador de aviación civil más realista que puedes encontrar en el mercado, y el mayor punto a favor de ello es gracias a su complejo sistema de físicas. Con mismo equipo, se ve más bonito y con menos tirones por tema visual que su competidor Flight Simulator. La versión más reciente, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;X-Plane 9&lt;/span&gt;, en la versión que distribuye &lt;a href="http://www.friendware.info/juego/417-x-plane-9"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Friendware&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; con menús en español de fabrica, consta de de 6DVD de doble capa, lo que una vez instalados vienen siendo 60Gb de disco duro. Por suerte, los discos están divididos por regiones y no es necesario instalar todo si no queremos. Los dialogo de radio, los escucharemos en perfecto inglés. Añadir que tal es la calidad de este título que una versión adaptada de éste es aprobado por la FAA de forma oficial como herramienta de aprendizaje, pudiéndose apuntar los pilotos dichas horas como horas de vuelo real.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aviación militar:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En la aviación militar, como no podría ser de otra manera nos pondremos a los mandos de aviones de guerra de diversas épocas, recreando enfrentamientos, volando on-line con nuestro clan (escuadrón), etc. Recordemos, que aunque leamos "militar" no implica simplicidad, pues no dejan de ser simuladores, y el pilotaje de cada equipo nos supondrá, al igual que en la aviación civil, conocer una cabina nueva y adaptar nuestra forma de pilotar a las características de la misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;IL2 Sturmovick: &lt;/span&gt;Simulador de la II Guerra Mundial, volaremos las "chatarras" de la época. Como todos los casos en este sector los principios no serán fáciles, y se añade una característica que no encontramos en otros títulos como es el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;torque del motor&lt;/span&gt;. No pasarán inadvertidas sus físicas y su gran sistema de daños realista. Este título se ha hecho famoso no solo por su modo offline, sino por su genial online, en el que será una delicia combatir junto a nuestro escuadrón a la vez que nos comunicamos verbalmente con el resto de miembros con un lenguaje e indicaciones correctos. Pese a sus años en el mercado sigue vendiendo como el que más, y podemos encontrarlo a un precio ESTUPENDO asegurándonos horas y horas de diversión.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Falcon 4&lt;/span&gt;: &lt;/span&gt;Realismo puro a los mandos de uno de los muchos modelos de F16. Se simula la practica totalidad de botones que componen el avión, lo que nos puede suponer hasta 20minutos de clicks para encender de cero un avión.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;En los vuelos on-line se suele emplear la herramienta de comunicación &lt;a href="http://www.goteamspeak.com/"&gt;TeamSpeack&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Periféricos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Muchos y muy variados, pasando por teclado y ratón, gamepads y joysticks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los joysticks hay de 2 tipos, el genérico (palanca y base) y los HOTAS que tienen casi todo lo de uso habitual disponible en nuestras manos (sí, en las dos). El termino HOTAS suele ir ligado al genero militar, aunque también se emplea en ocasiones cuando nos referimos a los joysticks de vuelo civil específicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pueden ser más o menos complejos y de mayor o menor calidad, con botones re-programables o no y , como no podía ser de otra forma, con precios acorde a sus prestaciones. En el mercado podemos encontrar desde sistemas específicos para combate, pasando por híbridos o sistemas totalmente dedicados a vuelo civil (control principal en forma de volante, pedales, palanca, track-ir y módulos del panel de la cabina para ver en ellos todos los datos en tiempo real en lugar de  hacerlo en la cabina virtual del juego). Así que como deduciréis, podemos gastarnos desde 30€ hasta... lo que tengamos en la cartilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enlaces de interés:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para terminar, si os ha interesado el tema y queréis profundizar más, empezar de lleno en el mundillo o apuntaros a un curso de vuelo con un instructor virtual (muy serios, hay que cumplir y comprometerse con los horarios y estudiar) no podéis dejar de visitar estas dos comunidades:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.x-plane.es/"&gt;www.x-plane.es&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.escuadron69.net/v20/"&gt;www.escuadron69.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-5831930266831152318?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/5831930266831152318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/5831930266831152318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2010/06/simuladores-de-vuelo-pc.html' title='Simuladores de vuelo (PC)'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-1520245087417944754</id><published>2010-06-07T10:51:00.004+02:00</published><updated>2010-06-07T11:23:02.704+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='versiones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='control'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='subversion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='codigo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cvs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='svn'/><title type='text'>SVN, o como hacer eficiente el trabajo en equipo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si eres programador y crees es un incordio trabajar en equipo necesitas leer esta entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los mayores problemas para trabajar varias personas sobre un mismo proyecto de forma simultanea es el intercambio de ficheros, modificación de éstos, y discrepancias de código por modificaciones que otro haya podido hacer. En definitiva, una perdida de tiempo enorme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por suerte, existe el control de versiones. Primero fue cvs y actualmente su evolución &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;svn&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;subversion&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con subversion, la idea es partir de un proyecto base común y tenerlo en una maquina correctamente configurado mediante un servidor svn (local o remotamente), de tal forma que todo el equipo pueda crear contenido nuevo y modificar el actual de forma simultánea. En el momento que vayamos terminando nuestras tareas, bastará con hacer &lt;span style="font-style: italic;"&gt;commit&lt;/span&gt; de nuestra carpeta de proyecto para que sean enviados los cambios.&lt;br /&gt;Cuando hagamos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;update, &lt;/span&gt;nuestro cliente svn será el encargado de fusionar todos los cambios, del que en muy pocos casos será necesario resolver un conflicto de algún fichero.&lt;br /&gt;En definitiva, un ahorro de tiempo inmenso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la web tenemos a nuestra disposición desde svn online gratuitos (nuestro código será publico en ellos, pues se supone código libre como es el caso de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;google code&lt;/span&gt; o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;sourceforge&lt;/span&gt;), hasta hospedajes privados de pago o, la opción de montar nuestro propio servidor en nuestra máquina de forma totalmente gratuita, y adaptándolo a nuestras necesidades (bien en una red de empresa, bien utilizando esa maquina como servidor online).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los clientes svn que recomiendo son:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://tortoisesvn.tigris.org/"&gt;Tortoise SVN (Windows)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://rabbitvcs.org/"&gt;Rabbit VCS (Linux)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Para terminar, un par de recomendaciones en su uso:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;No seleccionar para compartir ficheros de proyecto que sean exclusivos del equipo. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hacer Update SIEMPRE antes de hacer Commit.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-1520245087417944754?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/1520245087417944754'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/1520245087417944754'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2010/06/svn-o-como-hacer-eficiente-el-trabajo.html' title='SVN, o como hacer eficiente el trabajo en equipo'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-4508195417658127556</id><published>2010-05-27T13:59:00.002+02:00</published><updated>2010-05-27T14:02:13.025+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heart'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='codigo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='code'/><title type='text'>Heart Code</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/S_5ezGr0sEI/AAAAAAAAACI/ylfTquHp75g/s1600/heartcode.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 277px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/S_5ezGr0sEI/AAAAAAAAACI/ylfTquHp75g/s400/heartcode.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5475918428989861954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-4508195417658127556?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/4508195417658127556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/4508195417658127556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2010/05/heart-code.html' title='Heart Code'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/S_5ezGr0sEI/AAAAAAAAACI/ylfTquHp75g/s72-c/heartcode.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-1572510034808549358</id><published>2010-05-26T23:31:00.002+02:00</published><updated>2010-05-26T23:37:25.995+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='libre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='delphi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gratis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lazarus'/><title type='text'>Notas (Lazarus, alternativa a Delphi)</title><content type='html'>Si eres programador y buscas una alternativa gratuita a Delphi, tienes a tu disposición Lazarus, una alternativa libre al susodicho (equivale a delphi 7).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Destacar auto-tabulado y remarcado de palabras clave, detalles que la mayoría de los que hemos utilizado algún día Delphi hemos echado en falta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis leer toda la información en &lt;a href="http://wiki.lazarus.freepascal.org/Lazarus_For_Delphi_Users/es"&gt;su wiki&lt;/a&gt;, o acceder y descargarlo desde la &lt;a href="http://www.lazarus.freepascal.org/"&gt;web del proyecto&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-1572510034808549358?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/1572510034808549358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/1572510034808549358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2010/05/notas-lazarus-alternativa-delphi.html' title='Notas (Lazarus, alternativa a Delphi)'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-1811048151242270936</id><published>2010-05-24T14:39:00.003+02:00</published><updated>2010-05-24T14:46:22.106+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='python'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='manual'/><title type='text'>Enlace recomendado (Inmersion en Python)</title><content type='html'>Si quieres adentrarte en la programación Python, te recomendamos leer &lt;span style="font-style: italic;"&gt;dive into python&lt;/span&gt; (Inmersión en Python), un magnífico manual de dicho lenguaje disponible en Español con licencia GNU-FDL:  &lt;a href="http://www.gulic.org/almacen/diveintopython-5.4-es/index.html"&gt;Visitar el enlace&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-1811048151242270936?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/1811048151242270936'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/1811048151242270936'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2010/05/enlace-recomendado-inmersion-en-python.html' title='Enlace recomendado (Inmersion en Python)'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-8290233981132712601</id><published>2010-05-23T22:13:00.002+02:00</published><updated>2010-05-23T22:17:00.547+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='significado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='beso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='antropologia'/><title type='text'>Antropologia del beso</title><content type='html'>¿Quieres saber de donde proviene el beso y porqué hoy día significa lo que significa?&lt;br /&gt;Te recomendamos visitar &lt;a href="http://infokrisis.blogia.com/2004/120501-antropologia-de-la-vieja-espana-viii-el-beso.php"&gt;el siguiente enlace&lt;/a&gt; para conocer toda su historia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-8290233981132712601?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/8290233981132712601'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/8290233981132712601'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2010/05/antropologia-del-beso.html' title='Antropologia del beso'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-1555803699370483473</id><published>2010-05-19T13:53:00.003+02:00</published><updated>2010-05-19T13:59:54.030+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='naruto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='codigo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tira'/><title type='text'>Naruto code</title><content type='html'>Lo que realmente sucede cuando Naruto utiliza su "Kage no jutsu" ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/S_PR11opMZI/AAAAAAAAACA/LEMCFNxrizg/s1600/codenaruto.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 400px; height: 168px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/S_PR11opMZI/AAAAAAAAACA/LEMCFNxrizg/s400/codenaruto.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5472948695046107538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-1555803699370483473?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/1555803699370483473'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/1555803699370483473'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2010/05/naruto-code.html' title='Naruto code'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/S_PR11opMZI/AAAAAAAAACA/LEMCFNxrizg/s72-c/codenaruto.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-7992281210157096141</id><published>2010-05-18T20:32:00.004+02:00</published><updated>2010-06-09T12:20:52.178+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='so'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='linux'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='windows'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sistema operativo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mac'/><title type='text'>PC's y necesidades</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando veo gente que se va a una gran superficie y pide "un ordenador potente, que el viejo no va bien" y tras esa frase terminan con un quad-core,  4Gb de ram, una buena gráfica y la última versión de Windows... en ocasiones dudas entre reír o llorar cuando van a utilizar esa máquina para las siguientes tareas que tantos recursos requieren: MSN, navegador web, correo electrónico, suite ofimática y un reproductor multimedia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya de entrada no se porque buscan esa máquina super potente, te dan ganas de decirle "tranquilo, que por ahora los juegos integrados en el msn no son el crysis (plas plas)". Pero no quiero entrar a comentar más el hardware, porque en estos casos deriva en gran medida de desconocimiento y de los recursos que puede chupar el sistema operativo de turno, que a fin de cuentas es de lo que trata esta entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué necesidad hay de gastarse una suma importante de dinero en el windows nuevo de turno, o recurrir a la piratería tanto de SO como del resto de software instalado? No pretendo despreciar windows ni mucho menos, pero leñe, si no tienes la obligación de utilizar un software comercial concreto no te gastes por gastar esos euros!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;+ Facilidad de uso e instalación de aplicaciones&lt;br /&gt;+Gran abanico de software (comercial)&lt;br /&gt;+Catalogo de juegos (comerciales)&lt;br /&gt;+Alta compatibilidad&lt;br /&gt;-Altos precios de SO/Software&lt;br /&gt;-Poco seguro, sobretodo cara a la web&lt;br /&gt;-Necesidad de antivirus&lt;br /&gt;-Cada instalación requierebuscar el software, irse a X web, descargar e instalar, o sustituir los puntos dos y tres por desplazarse a un centro comercial, buscarlo, ver si lo tienen, comprarlo, volver y continuar con el proceso.&lt;br /&gt;-Soporte limitado&lt;br /&gt;-Sistema de ficheros de la edad de piedra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Linux:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;+Si el hardware instalado está soportado, se instalará todo él solo en la mayoría de casos.&lt;br /&gt;+La mayor parte del software es gratuito y libre&lt;br /&gt;+Todo ese software (realmente no todo, pero sí la gran mayoría) se encuentra organizado en una lista dentro de tu equipo, que se actualiza automáticamente y puedes buscar por nombre o categorías, y basta con hacer doble click y aceptar para que se descargue e instale.&lt;br /&gt;+Gran seguridad&lt;br /&gt;+Apenas hay virus para este sistema operativo, la mayoría de personas no tienen instalado un antivirus. Pero si quieres, de nuevo lo tienes gratis si así lo deseas.&lt;br /&gt;+Soporte más allá de cuando el fabricante deje de darlo, pues la comunidad suele mantenerlo.&lt;br /&gt;+Muchas distribuciones disponibles, pudiendo seleccionar la versión más adecuada para tu equipo y uso, consiguiendo así un gran rendimiento incluso en máquinas que creías que solo servían para tirarlas al container.&lt;br /&gt;+Sistema de ficheros potente y veloz. Olvidate entre otras cosas de defragmentar el disco o que se ralentice el equipo tras instalar/desinstalar programas.&lt;br /&gt;+Puedes probar muchas distribuciones sin necesidad de instalarlas, y si te convence instalar el sistema en tu equipo, pudiendo hacer que conviva con otros sistemas operativos que ya tengas instalados.&lt;br /&gt;+Se puede utilizar software windows con un emulador o empleando una máquina virtual.&lt;br /&gt;-Algún hardware no está soportado (aun).&lt;br /&gt;-Olvídate de instalar de forma nativa muchos programas/juegos comerciales de windows. Si es un juego actual de windows por ejemplo, no esperes que funcione o lo haga bien normalmente ni a través de una máquina virtual windows.&lt;br /&gt;-Algunas tareas de configuración y administración del equipo no son aptas para muchos usuarios. Pero esto es como todo, un usuario siempre será un usuario, si hablamos de un administrador del sistema será éste quien deba adaptarse a hacer cosas de forma diferente a la que emplea en por ejemplo windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SO's MAC:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, los mac son una mezcla de linux y windows, ofreciendo lo mejor y lo peor a nivel global.&lt;br /&gt;+Toma una base común a linux, unix...&lt;br /&gt;-...pero es una plataforma cerrada y con una politica similar a windows, en la que para casi todo pasas por caja&lt;br /&gt;Si no vas a darle un uso muy concreto de edición multimedia, o simplemente es un capricho por estética, mac no es para tí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciertamente  no sabía como decir algunas cosas para no adentrarme en el tecnicismo (pues en tal caso ya sabrá todo esto), ni exponerlo con cosas que son incorrectas. Espero comprendáis a quién va dirigo este artículo.&lt;br /&gt;Y sobretodo, ésto no es solo para usuarios en el equipo de su casa, sino para muchas empresas que podrían ahorrarse unas cifras muy considerables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos, lectores.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-7992281210157096141?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/7992281210157096141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/7992281210157096141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2010/05/pcs-y-necesidades.html' title='PC&apos;s y necesidades'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-7675084805543830004</id><published>2010-02-14T20:53:00.005+01:00</published><updated>2010-02-14T21:33:17.115+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='social'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ahorro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuego'/><title type='text'>Videojuegos: factor social (Novedades)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Voy a dedicar esta entrada en dar mi punto de vista sobre algunos aspectos que hacen tan importante el factor social dentro del mundo del videojuego. Ésta vez hablaré solo sobre las novedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezaremos con unas preguntas simples, y una posible respuesta, que a buen seguro sería la que la mayoría de gente daría en muchos casos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Enero. Sale un juego al mercado, mucho hype a sus espaldas y parece tener buena pinta. 70€.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;¿Puede ser bueno? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sí&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¿Tienes juegos por terminar en tu colección que te gustan? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sí&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¿Lo comprarías? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sí&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Junio. La gente que lo ha adquirido da buenas referencias. Parece que el juego realmente es muy bueno. El precio ha bajado hasta los 54€, 32€ importado de reino unido.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;¿El juego era bueno, y ahora lo hemos confirmado. Sigue siendo igual de bueno? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sí&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¿Has terminado alguno de tus juegos pendientes en este tiempo? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sí&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¿Te sigue llamando la atención como en Enero? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;No&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Analicemos un poco lo que sucede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mes de salida, teniendo juegos por terminar en nuestra colección sale un juego nuevo. Parece gustarnos pero no tenemos la certeza de su calidad y estamos dispuestos a desembolsar 70€. Eso supone desprenderse de una buena cantidad de dinero, arriesgar en cierto modo a que el contenido esté a la altura y, muy posiblemente, a añadir el último juego que teníamos empezado a esa lista que cuando la nombramos decimos un "ya lo terminaré". Sin embargo, si hay novedades que nos interesan eso no sucede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cambio si esperamos unos meses, el ahorro puede rondar más de la mitad del precio inicial. Si el juego era bueno ayer, va a seguir siéndolo hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo muy lógico, ¿no? Entonces, visto con perspectiva os preguntaréis por qué sucede si a parte de jugar lo más nuevo no hay más puntos favorables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, no se si es favorable o no, pero sin duda, uno de los puntos más criticados por algunos medios des-informativos es que algo negativo, des-humanizante incluso. Pues bien, es todo lo contrario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cierto es que la publicidad, el "querer lo que tiene el vecino" y el uso del on-line en ciertos títulos ayuda a esas ventas cuando un nuevo título se pone a la venta, pero parte de esas ganas de tener lo último surgen del elemento socializador que ejercen los videojuegos entre gente de gustos afines.&lt;br /&gt;Y eso no se centra solo en las propias partidas, sino también en hablar sobre el último título puntero, sobre sus puntos fuertes y débiles, comentar esa escena que tanto te ha impactado, compartir secretos... Y parte de eso se pierde con el paso del tiempo, porque "la mayoría" ya hablado de todo eso. Puedes nutrirte de la experiencia de otros, pero no comentar todas esas otras cosas por primera vez, porque todo eso ya está hablado por todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esta entrada me ventilo la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"""estupidez"""&lt;/span&gt; de comprar todo título en su salida y por otra parte lo que aporta socialmente cuando a veces se demoniza el sector por ciertos medios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un saludo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-7675084805543830004?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/7675084805543830004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/7675084805543830004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2010/02/videojuegos-factor-social-novedades.html' title='Videojuegos: factor social (Novedades)'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-1648778626272107723</id><published>2010-01-31T19:39:00.006+01:00</published><updated>2010-02-01T21:35:00.691+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guybrush'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anecdota'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='monkey island'/><title type='text'>La anécdota</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Sabías de donde  proviene el nombre del pirata protagonista de la saga Monkey island "Guybrush threepwood"?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/S2XRjn-YmXI/AAAAAAAAAB4/pWYsI-qEDPw/s1600-h/guybrush.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 180px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/S2XRjn-YmXI/AAAAAAAAAB4/pWYsI-qEDPw/s400/guybrush.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5432978935448639858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los grafistas del juego, una vez creado el diseño del personaje y todavía sin nombre lo almacenaron en un fichero llamado "guy" ("tipo" en inglés). La extensión generada con el programa de diseño empleado era un conveniente ".brush" quedando "guy.brush".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ante la pregunta del estudio de "¿Qué nombre le ponemos? ¿Qué nombre le ponemos?" la respuesta surgió ante sus narices.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pd.: ¡¡Y el apellido fue escogido mediante concurso!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-1648778626272107723?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/1648778626272107723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/1648778626272107723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2010/01/la-anecdota.html' title='La anécdota'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/S2XRjn-YmXI/AAAAAAAAAB4/pWYsI-qEDPw/s72-c/guybrush.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-8701977006446642191</id><published>2009-11-16T17:10:00.009+01:00</published><updated>2009-11-16T18:02:32.946+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='remake'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='toki'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuego'/><title type='text'>Toki, un juego con pasado y... futuro.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwF5w5KibQI/AAAAAAAAAA0/jVj8ghcvyCo/s1600/toki_1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwF5w5KibQI/AAAAAAAAAA0/jVj8ghcvyCo/s400/toki_1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404734908707007746" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Recuerdo este árcade plataformero con especial cariño. Empecé jugandolo en una recreativa de la planta baja de un hotel cuando era pequeño. A base de monedas de las ya difuntas 25pts jugué y jugué, hasta alcanzar una de las pantallas siguientes a la submarina &lt;span style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;(cuanto odio las fases acuáticas en los juegos!! xD)&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGBCYKWmgI/AAAAAAAAABE/cmCvUc5-yvM/s1600/toki-caratula-mdpeq.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 107px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGBCYKWmgI/AAAAAAAAABE/cmCvUc5-yvM/s320/toki-caratula-mdpeq.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404742905666902530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Al tiempo, quería ese juego en mi poder, y, mira tu por donde, existía una versión de MegaDrive, que para desgracia de mis padres en época navideña era un titulo con un tiempo en el mercado, sin mucho renombre comercial y, por ende, extremadamente difícil de encontrar. Finalmente lo consiguieron, y pude jugar una y otra vez a dicho juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mencionar que la versión de MegaDrive era un poco diferente del árcade, pero excelente en todo caso.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego inicia cuando una bruja rapta a nuestra novia y nos lanza un hechizo que cambia nuestro fornido cuerpo por el de un... simio. Sí sí, un simio. El juego es un plataformas 2D de movimientos lentos en el que podemos hacer uso de los movimientos de dirección básicos &lt;span style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;(izquierda, derecha)&lt;/span&gt;, saltar, disparar unas 'bolas de energía' por la boca. Con las direcciones arriba y abajo apuntaremos al cielo o nos agacharemos, respectivamente, pudiendo hacer disparos en todos los ángulos posibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A lo largo de la aventura nos encontraremos con power-up temporales que modifican el comportamiento de nuestro ataque, siendo muy útiles, o prefiriendo prescindir de coger alguno por no ser adecuado a nuestra situación. También nos toparemos con otro tipo de power-up como un casco de protección, o las 'zapatillas saltarinas' dotándonos por unos instantes de capacidades muy útiles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego transcurre en entornos naturales, con simios, arañas, fantasmas, murciélagos, una especie de cría de dinosaurio pasando por otros poco descriptibles &lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;(los que lo hayan jugado seguramente ahora estén pensando en esa especie de cabeza extraña que se dispara horizontalmente hacia tu personaje desde el otro lado de la pantalla. ¿Qué se supone que era ese enemigo? xD)&lt;/span&gt;. Bien, como decía es todo muy natural y fantástico, pero también hay elementos mecánicos controlados por el enemigo, acercándolos a la constitución de un robot por ejemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recientemente han aparecido algunas conversiones en dispositivos móviles, pero lo bueno viene ahora, y es que está en desarrollo un remake del original, permaneciendo intacta la jugabilidad pero renovando por completo el aspecto visual y teniendo como resultado un increíble trabajo artístico animado en HD.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGBhAPR5LI/AAAAAAAAABM/lCRDLPA26Vc/s1600/Level-1-10-590x331.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 320px; height: 179px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGBhAPR5LI/AAAAAAAAABM/lCRDLPA26Vc/s320/Level-1-10-590x331.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404743431821059250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 153); font-style: italic;"&gt;Comparación original-remake&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El proyecto corre a cargo de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Golgoth Studio&lt;/span&gt;, y saldrá durante 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para terminar os dejo un vídeo del mismo: &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=owQg9CRJgN0" target="_blank"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=owQg9CRJgN0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Que lo disfrutéis ;)&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-8701977006446642191?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/8701977006446642191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/8701977006446642191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2009/11/toki-un-juego-con-pasado-y-futuro.html' title='Toki, un juego con pasado y... futuro.'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwF5w5KibQI/AAAAAAAAAA0/jVj8ghcvyCo/s72-c/toki_1.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8062171542608640160.post-7481914108116868194</id><published>2009-11-15T22:51:00.004+01:00</published><updated>2009-11-15T23:55:58.640+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='colmena'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pensamiento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mente'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inauguracion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='digital'/><title type='text'>Se inaugura el blog</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con esta entrada queda inaugurado el blog &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Colmena Digital&lt;/span&gt;&lt;span&gt;, un espacio donde se publicarán contenidos acerca del mundo del videojuego, el cine y la televisión, la música, manualidades, humor, informática y pensamientos e ideas varias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;¿Que mejor manera para estrenar este blog que explicando el porqué del nombre del mismo?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;A ciertas entidades, como son las abejas, se les atribuye una capacidad denominada de varias formas: inteligencia colectiva, mente colmena y otras variantes. Se dice que éstas entidades, son capaces de compartir su intelecto, no solo teniendo información de otros seres de su sociedad sino formando un todo que representa la suma de todas ellas, como si se tratase de un solo ente global.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Ésta base, junto a otras que nada tienen que ver con ese caso concreto, como son la herencia de conocimientos en la descendencia de una hipotética especie han sido explotados por la ciencia ficción &lt;span style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;(y no tan ficción)&lt;/span&gt;: telequinesis, misteriosas mentes colectivas y transferencia de memória a avanzados dispositivos electro-informáticos son ejemplo de ello.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Todos esos ejemplos tratan un futuro lejano, una raza evolucionada. Pero... parece como si se hubiera querido romper el timing natural y dar lugar a algo que desde mi punto de vista, se acerca bastante a esos ejemplos que de entrada se antojarían muy lejanos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;¿No es internet un medio de comunicación global? ¿No nos acercan las redes sociales, foros y blogs a esa ciencia-ficción? Yo creo que sí, pues a fin de cuentas compartimos nuestras experiencias, nuestro intelecto, fotografías y pensamientos de todo tipo no solamente con las personas más cercanas a nosotros, sino con el resto de personas de todo el mundo, rompiendo la barrera del tiempo y permaneciendo parte de nuestra conciencia en la red, al alcance de nuevas generaciones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Por cierto querido lector, por si no lo ha notado todavía, tras leer estas líneas tiene en su mente parte de mi pensamiento. Bienvenido a la &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Colmena Digital&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8062171542608640160-7481914108116868194?l=colmenadigital.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/7481914108116868194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8062171542608640160/posts/default/7481914108116868194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://colmenadigital.blogspot.com/2009/11/se-inaugura-el-blog.html' title='Se inaugura el blog'/><author><name>rintin</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00777879455679763493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_3AJ8eWCa5Lk/SwGJyM3_CZI/AAAAAAAAABY/yDTOxQ-ngWo/S220/avatarDAOprota-reduc.png'/></author></entry></feed>
